理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
2322 2026-11-04 03:17
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模因为那会削弱体验的式总完整性。难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星APP登陆《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,